如何在 Wow(魔兽世界)教程 %currentyear% 中制作宏
你想了解如何 在wow中制作宏 (魔兽世界)?在本文中我们将详细讲解如何在 Wow 中创建宏。这里我们还将为您提供 comandos 有了它,您可以在每场战斗和战役中占据优势。
什么是宏?
这些是分组为一个按钮的命令/命令。如果你认为宏会增加你的伤害,或者如果你按下一个按钮,5公里半径内的每个人都会立即死亡,那么你就错了。但宏可以提高游戏质量并对其进行一些优化。基本上,使用命令将增加您在游戏中每个战役中获胜的机会。
在这里您可以阅读: 8 个最佳游戏程序 |对游戏玩家有用的工具
Wow(魔兽世界)中的宏示例
最简单的斜杠命令的示例:
/ 说)
/耳语(/w、/说话、/t)
/回复 (/r)
/表情(/e、/em、/me)
/ 舞蹈
使用宏,可以将这些命令分配给按键并同时应用。每个命令都必须从新行开始,并且像在聊天窗口中一样键入。
例如- 这是一个将在聊天中显示喊叫文本的命令: “大家都跳舞吧!”并将执行舞蹈命令( / 舞蹈 ) 对于角色:
/ 每个人都跳舞!
/ 舞蹈
需要注意的是,在某些宏中,代码会被执行 “同时地”,逐行。这意味着当玩家运行此类宏时,在游戏控制权返回给玩家之前,从开始到结束的所有命令都将在宏内执行。
因此,在Wow(魔兽世界)中制作长时间运行的宏时(例如,类似: «/执行 for i = 1, 100000000 结束 «),游戏 “将被封锁” 直到宏执行完毕。
如果您不反对这种饰带,您可以使用以下小技巧:
/ 脚本 调试配置文件启动();当 debugprofilestop()
哪里 等待时间 es El Temppo 等待时间以毫秒为单位(1/1000 秒)。可以与多行命令一起使用 / 投掷,最主要的是设置正确的恢复时间。
Al 在wow中制作宏 (魔兽世界),你可以调用所需技能的施展,调用坐骑,选择武器等。重要的是要记住,物品/法术的名称必须根据玩家客户的语言来书写。
例如:
/施放暗言术:痛苦
如何在Wow(魔兽世界)中制作宏
现在您已经了解它们是什么以及它们如何工作,我们将为您留下在 Wow(魔兽世界)中创建宏的步骤
步骤1:从菜单中选择 “宏”。
宏
步骤2:您到达宏菜单。
宏菜单
步骤3:在这里,点击 « 按钮创建«,您可以选择宏图标并输入您的名字。
创建宏
步骤4:之后就可以通过点击宏来输入需要使用的命令本身了
包含宏
有一个宏是这样的:
/停止广播
/cast 真言术:盾
注意:通过单击宏图标,当前施放的法术将立即取消,并且下一行指示的法术/能力将被施放,在这种情况下是牧师的盾牌。这是有用的,如果, 例如,你开始施放坐骑召唤,并看到一个敌对咒语飞向你。按下此宏,坐骑的呼叫立即取消,并且对其施加护盾。
为了不与技能名称混淆,您不需要手动输入它们。只需打开山毛榉咒语,找到您想要的咒语,然后按住 Shift键,LMB在这个技能中。在宏中,将立即写入执行相同技能的命令。
在 Wow(魔兽世界)中制作宏的其他方法
步骤1:首先,您必须通过键入以下内容打开宏窗口:
/ 宏 / m – 在聊天窗口中。
注::您还可以通过菜单访问宏(Esc -> 宏).
步骤2:宏窗口有两个选项卡:常规宏和%character_name% 宏。
注::通用宏适用于帐户中的所有玩家角色,而“%character_name%”宏仅适用于特定角色。
步骤3:要创建宏,必须单击按钮 “创造”。将出现另一个窗口,您必须在其中输入宏的任意名称并选择一个图标(可选)。
步骤4:如果选择列表中的第一个图标(问号 «?»),然后WoW会根据宏文本自动选择最合适的图标。
步骤5:选择图标和名称后,必须单击 “接受”.
注::您可以控制显示的内容而不是 “?” »使用 #显示命令。尽管允许对宏进行相同的命名,但您不应该这样做,因为这可能会导致某些使用这些宏的插件出现问题。
该宏包含 255 人物。据传这是因为这些宏已经在暴雪的服务器上存储了一段时间。创建宏并注册其主体后,您只需将其拖到面板上并像普通技能一样运行即可。
5 个最佳英语学习项目在 Wow(魔兽世界)中为法术等级制作宏
这些是在 Wow(魔兽世界)中为法术等级创建宏的命令:
/施放暗言术:痛苦
步骤1:此宏将应用给定咒语的最高等级(Word 暗影:痛苦)到目标。您可以通过添加以下行来稍微修改宏:
/施放暗言术:痛苦
/ 和 Sufre%t!
步骤2: 施放咒语后,玩家角色会大喊 “受苦了!”其中目标名称将替换为 % 吨.
在 Wow 中制作宏以使用物品和饰品
步骤1: 写入命令: /使用清醒梦魇。 该命令将召唤坐骑 “有意识的噩梦。”
步骤2: 无需手动输入元素的名称。您可以使用插入名称 按住 Shift 键并单击.
在 Wow 中制作宏以使用库存槽位
步骤1: 编写命令: /使用7。 该命令将导致使用磨损的顶部配件。
步骤2: 您还可以使用角色库存中的任何插槽。
空桌子
注意: 这是应用此命令的角色清单。
细胞指数:0
细胞名称: 弹药
细胞指数:1
细胞名称: 头
细胞指数:2
细胞名称: 奎洛
细胞指数:3
细胞名称: 埃斯帕达
细胞指数:4
细胞名称: 衬衫
细胞指数:5
细胞名称: 乳房
细胞指数:6
细胞名称: 腰带
细胞指数:7
细胞名称: 腿
细胞指数:8
细胞名称: 喜鹊
细胞指数:9
细胞名称: 公仔
细胞指数:10
细胞名称: 手
细胞指数:11
细胞名称: 手指 1
细胞指数:12
细胞名称: 手指 2
细胞指数:13
细胞名称: 特林卡 (配件) 1
细胞指数:14
细胞名称: 特林卡 (配件) 2
细胞指数:15
细胞名称: 背部
细胞指数:16
细胞名称: 右手
细胞指数:17
细胞名称: 左手
细胞指数:18
细胞名称: 远程武器
细胞指数:19
单元名称:层
细胞指数:20
细胞名称: 第一个袋子(最右边)
细胞指数:21
细胞名称: 第二袋
细胞指数:22
细胞名称: 第三袋
细胞指数:23
细胞名称: 第四袋(最左边)
如果银行窗口开放:
40 到 67 = 28 个银行单元
68 到 74 = 银行袋(从左到右)
步骤3:写入命令: /使用 这些袋子从右到左编号,4 到 XNUMX。
酒吧菜单
手提箱编号
袋子里面的编号是从左上角到右下角,从1到n,就像阅读一样。
手提箱编号
包内编号
例如, 喝一杯 (《特别的新月》),位于第二个袋子中,位于 16 号单元格中:
宏使用示例
/使用 1 16
/使用 1 16
第四步:/使用 y /演员有 非常相似。 / 用 从技术上讲,是右键单击一个元素。如果你尝试做 / 美国陆军 在配饰中,该配饰将用于角色(如果尚未使用)。如果你尝试 / 投掷 对于未使用的配件,将出现错误,指示必须先使用该物品。
在 Wow(魔兽世界)中制作宏,只需单击一下即可执行许多操作
在魔兽世界中,同时使用法术的能力存在限制,即所谓的全局冷却时间(GCD)。在 Wow(魔兽世界)中制作宏允许您只需单击一下即可执行许多操作。有些法术可以同时组合使用。
例如:
/施放暗言术:痛苦
/cast 淡入阴影
因为 褪色 它不会导致全球变冷。
但是这样的包已经可以工作了,可惜的是,它不会:
/施放暗言术:痛苦
/施放驱散法术
因为这些法术有一个共同的全局冷却时间。
要连续施放多个咒语,请使用 /启动序列。下面将讨论该命令。
在Wow(魔兽世界)中制作宏来选择目标(target)
步骤1:输入以下命令: / 目标o / 焦油。此命令非常有用,因为您可以根据名称定位最近的敌人/盟友。
/ 目标训练假人
/施放暗言术:痛苦
注::在使用此命令之前,您应该记住以下几点。常用命令 «/target PaladinNumberOne» 如果没有修饰符(关于它们如下),它将瞄准最近的目标,称为 PaladinNumberOne(即使死了).
如果附近没有这样的目标, / 目标 将尝试寻找附近具有相似名称/昵称的目标。那些。 昵称 圣骑士 KillAllOne 也可能属于选择 这个团队。这或多或少取决于具体情况。要使用精确搜索,请使用 命令/目标文本
如何推广 Minecraft 服务器。 3 种快速发布方法单位 ID 列表:
竞技场X: 竞技场中敌方队伍中等级为 X 的成员(X 的范围为 1、2、3、4、5)。
竞技场X: 竞技场中敌方队伍的 X 名成员(X 的等级为 1、2、3、4、5)。
老板X: 地牢/突袭中的活跃首领,等级为 X(X 等级为 1、2、3、4)。
恩福卡: /focus命令选择的当前角色的目标
鼠标悬停: 光标所指向的目标或光标所指向的最后一个目标。
宁古诺: 空对象引用。 UnitName 将为该 UnitID 返回“Unknown, nil”。用于防止自动对你的角色施加效果(/cast [target=none] 黑暗恢复)。
X方: 索引为 X 的组成员(当前字符不包含在该数字中)(X 的范围为 1、2、3、4)。
派对宠物X: 党员 X 的宠物(X 的等级为 1、2、3、4)。
吉祥物: 当前角色的宠物。
朱加多尔: 当前角色。
突袭X: X 突袭成员(1、2、3、…、40)。
袭击宠物X: Raid X 成员宠物 (1, 2, 3,…, 40)
目的: 目前的目标。
车辆: 当前字符的传输。
NPC: 当前角色正在接触的 NPC(飞行管理员、银行家等)。
玩家姓名: 玩家的名字,由函数返回 单位名称、获取公会名册信息、获取好友信息、战斗日志事件, ETC。如果搜索到的玩家不是群组/团队的成员,将返回错误。与其他 UnitID 一样,它不区分大小写。
可以添加后缀 '目的' 任何目标,例如:“partypet2target”。结果,你将达到你的目标。
这可以重复多次(玩家目标目标),但如果长度过大,则可能会出现饰带,因为游戏引擎会尝试从一个目标跳到另一个目标。如果使用群组/团队成员的名称,则玩家必须使用连字符作为分隔符: Yasovuh-目标-目标
其他目标命令
/ 帮助:从目标中选择一个目标。例如,如果玩家选择了某人,并且某人选择了角色 南瓜,所以 / 协助会选择 南瓜.
您还可以指定与会者的姓名/targetID:
/帮助南瓜
/清除: 删除目标。
/目标xact: 选择拼写严格的目标。如果目标名称不正确或者目标不在附近,则目标不会改变。
/targetlasttarget、/targetlastfriend、/targetlastenemy
/目标敌人– 类似于按 TAB 键, /目标朋友 – 类似按压 CTRL-TAB。您可以添加 1选项 以相反的顺序设置目标变化(/目标敌人1 类似于按 SHIFT-TAB)。
在宏中,这些命令只能使用一次:
/ 敌方目标
/敌方目标1
/targetnemyplayer, /targetfriendplayer
对于 PvP 团队来说很方便,因为他们会过滤目标,忽略 NPC、生物、宠物、小兵等。作为 /目标敌人, /目标朋友 可以与选项 1 一起使用:
/targettenemyplayer
/目标敌人玩家 1
/targetfriendplayer
/目标朋友玩家 1
/targetparty, /targettraid
选择最近的队伍/团队成员。您可以将其与参数 1 一起使用:
/目标方
/目标方 1
/目标traid
/目标traid 1
宠物命令
/宠物攻击:命令玩家的宠物进行攻击。可与 UnitID 或目标名称一起使用。
/宠物跟随: 命令:继续。必要时打断宠物的攻击。
/宠物住宿:命令宠物留在你当前的位置。
/petmoveto:命令宠物留在特定位置。
/petpassive、/petdefective、/petassist:宠物行为模式的选择(被动、防御、协助攻击)。
/petautocaston、/petautocastoff、/petautocasttoggle:启用/禁用宠物自动释放技能:
/ petautocaston 折磨
/petautocastoff 牺牲
/petautocast切换:变为相反状态。也就是说,如果自动变速器被激活,则将其停用,反之亦然。
/petautocast切换折磨
事物的装备
穿上一件事: /装备艾泽拉斯之心
将配件放入底部插槽中: /equipslot 14 嗡嗡黑龙鳞片
如果你保留两套装备,一套称为 坦克(剑和盾),另一个是 DPS (双手剑),然后你可以使用宏在它们之间切换: /equipset [装备:护盾] DPS;坦克
装备盾牌和剑: /equipslot [装备:盾牌] 17 无情角斗士之刃; 17 沙塔尔岭
如果您尝试在不同的插槽中同时装备两把相同类型的武器,则宏将无法正常工作。
物品/法术序列(队列)
/ 广播序列:用于创建咒语和/或物品的“线”。每次调用宏都会触发队列中的下一个咒语,这与 / 发射当同时施展法术时。
/castsequence 黑暗重建,淡入阴影: 为了使队列继续,咒语/物品必须可用。在这种情况下,该序列将持续到下一次迭代。在遍历完序列中的所有元素后,它会再次重新启动。
注意:您还可以通过向拼写列表添加条件来重新启动序列。一般来说,它看起来像这样:
重置=X/目标/战斗/shift/alt/ctrl
哪里 X 是空闲时间(以秒为单位),之后应重置宏;
目标:更改目标时重置顺序。
战斗报- 退出战斗时重置顺序。
运行 webOS 的 LG 智能电视的常见问题及其解决方案Shift、Alt、Ctrl – 当按下相应的键时。
例如:
/施法序列 重置 = 10 / 班次 吸血鬼之触,暗言术:痛。 如果您将物品与法术结合使用,则可以使用两个序列,以便物品冷却时间不会与法术冷却时间重叠:
/castsequence 吸血鬼之触,暗言术:痛
/castsequence 元素 1、元素 2
随机选择
/castrandom 和 /userandom: 什么 /施法序列,这些命令从列表中选择项目/咒语,只是按随机顺序。
例如:
/ 卡斯特兰多姆情感、生锈始龙、绿柱石阿古斯流浪者
由于某种原因,此宏不适用于选择随机玩具,但您可以使用脚本解决此限制:
/执行本地 f, t = RnT o CreateFrame("Button", "RnT", nil, "SecureActionButtonTemplate") f: SetAttribute("type", "item") t = GetItemInfo(C_ToyBox.GetToyFromIndex(random(RANDOM_TOY_INDEX)) ) f: SetAttribute("item", t) print("玩具:", t)
/点击RnT
哪里,而不是 随机玩具索引, 您需要将角色拥有的玩具数量设为 1。选择将在此范围内。按下即可看到玩具的数量 SHIFT + P 在玩具选项卡中:
SHIFT + P
玩具数量
在此示例中,宏将如下所示:
/执行本地 f, t = RnT o CreateFrame("Button", "RnT", nil, "SecureActionButtonTemplate") f: SetAttribute("type", "item") t = GetItemInfo(C_ToyBox.GetToyFromIndex(random(96)) ) f: SetAttribute("item", t) print("玩具:", t)
/点击RnT
攻击
/startattack 和 /stopattack:开始/停止自动攻击。
/ startattack 波洛丁·瓦夏
命令栏
/更改操作栏:该宏更改命令栏。
/更改操作栏 2
/交换栏 XY
该宏可以在命令面板之间切换,具体取决于当前处于活动状态的命令面板。如果 1 处于活动状态,它将更改为 2,反之亦然。
/ 交换操作栏 1 2
升级、光环和形式
/ 取消
要取消效果,请使用 / 取消
/cancelaura 真言:坚韧
/取消表格
取消当前形态(例如德鲁伊)。
/取消表格
/停止广播
中断当前法术的施法。
/停止广播
/ 拆解
他从山上冲了出来。
/ 拆解
模拟鼠标点击
此命令模拟在指定按钮上按下鼠标按钮。默认情况下,它模拟鼠标左键单击。
步骤1: 写 / 单击按钮。
步骤2:此命令将确定并显示聊天中光标的位置: /运行本地 f = GetMouseFocus();如果 f 那么 DEFAULT_CHAT_FRAME: AddMessage(f: GetName()) end
步骤3: 写 / 点击。这可以用于多种目的。
例如,要克服宏中 255 个字符的限制,您可以执行以下操作:
步骤1:创建一个宏并在其中放入尽可能多的代码。
步骤2:在宏的末尾, 添加/点击 en
步骤3:将其余代码放在另一个宏中,并将其放在单元格中 多栏右键1 (附加命令栏的右上角单元格)。
命令栏上的按钮名称
操作按钮#: 主面板 *
奖励操作按钮#: “黑暗”分支中的德鲁伊、战士、牧师和盗贼的附加面板*
MultiBarBottomLeftButton #: 左下面板
多栏右下按钮 #: 右下面板
多栏右按钮#: 右面板
多栏左按钮#: 右面板 2(“右面板”左侧)
宠物操作按钮#: 宠物面板
变形按钮#: 用于改变外观/形状、光环、姿势等的按钮。
额外操作按钮#: 像突袭中的按钮(你好,Ultraxion)。
奖励操作栏框架取代 操作栏框架 SHP和盗贼分支中的所有德鲁伊、战士、牧师,以及 /单击操作按钮# y /单击 BonusActionButton # 这些类将是相同的。
wow中宏制作指南
+ BC #1 – 最好的中的最好的。 100 美元奖金
+ BC #2 – 不错的旧BC。奖金高达 25,000 卢布
+ BC #3 – 新的,但我已经提取了很多钱。奖金 8000 卢布
+ BC #4 – 为电子竞技而锐化。奖金高达 15.000 卢布
+ BC #5 – 非常好的BC。奖金 5000 卢布
+ BC #6 – 还有一个 COP。奖金 5000 卢布
+ BC #7 – 全新。但我喜欢它。奖金高达 25,000 卢布
+ BC #8 – 很棒的新电影 + 是。奖金高达 30,000 卢布
俄罗斯博彩公司提供网络体育和奖金
+ BC #1 – 俄罗斯最好的。奖金 4000 卢布。
+ BC #2 – 不错的旧BC。奖金 3000 卢布
+ BC #3 – 新的,但我已经提取了很多钱。奖金是 30.000 卢布
+BC #4 – 奖金增加,拿走吧!奖金 5000 卢布
+ BC #5 – 提供不错的奖励!奖金高达 15.000 卢布。
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正如您将看到的,在 Wow(魔兽世界)中制作宏并不那么复杂,如果您想在每场比赛中获胜,您只需应用这些命令中的每一个即可 更多 每次战役获胜的机会。我们希望我们已经帮助您了解如何在 Wow(魔兽世界)中创建宏以及如何使用每个命令。
哈维尔·奇里诺斯我叫哈维尔·奇里诺斯 (Javier Chirinos),我对技术充满热情。从我记事起,我就喜欢电脑和视频游戏,这种爱好最终带来了一份工作。
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