灼伤(状态)

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灼伤やけど Burn

每次行动时,会因为灼伤而受到伤害。且物理攻击造成的伤害会减少。LA

种类

异常状态

持续时间

不会自动解除

作用对象

宝可梦

分类

负面状态

特殊说明

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不能被清除浓雾消除

可以被治愈铃声和芳香治疗清除

不能被高速旋转清除

可以被神秘守护抵御

可以被魔法防守抵御

可以被替身抵御

不是场地型状态

灼伤(日文︰やけど,英文︰Burn)是宝可梦游戏中五个主要的异常状态之一。

效果

处于灼伤状态的宝可梦使用非固定伤害类物理招式的伤害会减半,并在回合结束时损失最大HP的1⁄16。

效果变更

第一世代

处于灼伤状态的宝可梦攻击减半,并在使用招式前或未使用招式的回合结束时损失最大HP的1⁄16。

火屬性宝可梦不会受到火屬性招式灼伤。

当时有几个错误:

宝可梦受到灼伤伤害时,显示受到剧毒。

通过睡觉解除剧毒状态,并陷入灼伤状态的宝可梦每回合损失的最大HP会随着回合数增加而增加,且继承剧毒的伤害计数。

对手宝可梦陷入濒死状态的回合不会受到灼伤的伤害。

能力变化错误:

每当有宝可梦使用带有能力变化的招式时,若使用招式宝可梦的对方宝可梦已经受到灼伤且不存在攻击相关的能力变化,其攻击都会再次减半。

通过睡觉、万灵药、灼伤药解除灼伤状态不会解除攻击减半的效果。

使用剑舞会解除攻击减半的效果。

使用黑雾可以使灼伤状态的宝可梦的攻击恢复正常。

竞技场中,前述大部分错误已被修复。但仍有两个错误:

将已经灼伤的宝可梦替换上场的当回合,宝可梦不会受到灼伤的伤害。

使用黑雾仍然可以使灼伤状态的宝可梦的攻击恢复正常。

第二世代

修复第一世代的错误。

损失HP:最大HP的1⁄16 → 1⁄8。

火屬性宝可梦可因三重攻击而陷入灼伤状态。

第三世代

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦在每回合攻击之前受到伤害。 → 每回合结束时

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦攻击减半。 → 使用的物理招式伤害减半

取消效果:灼伤状态的宝可梦使对手的宝可梦陷入濒死状态时不会受到伤害。

新增效果:火屬性宝可梦不会因任何来源陷入灼伤状态。

第五世代

新增效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和红色之间渐变。

新增效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的动画帧率降低。

第六世代

效果变更:处于灼伤状态的宝可梦使出硬撑的伤害不变。 → 加倍

取消效果:处于灼伤状态的宝可梦在对战中的形象会在原本的颜色和红色之间渐变。

第七世代

损失HP:最大HP的1⁄8 → 1⁄16。

仅《传说 阿尔宙斯》

效果变更:该状态作为一种状态变化,可以被其他异常状态型状态覆盖。

效果变更:野生宝可梦如果陷入了灼伤状态,捕获率×1.5→捕获率×2。

引发

招式

世代

招式

属性

分类

威力

命中

PP

可能性

说明

火焰拳

物理

75

100

15

10%

用充满火焰的拳头攻击对手。有时会让对手陷入灼伤状态。

火花

特殊

40

100

25

10%

向对手发射小型火焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

喷射火焰

特殊

90

100

15

10%

向对手发射烈焰进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

大字爆炎

特殊

110

85

5

10%

用大字形状的火焰烧尽对手。有时会让对手陷入灼伤状态。

三重攻击

一般

特殊

80

100

10

6.67%

用3种光线进行攻击。有时会让对手陷入麻痹、灼伤或冰冻的状态。

火焰轮

物理

60

100

25

10%

让火焰覆盖全身,猛撞向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

神圣之火

物理

100

95

5

50%

用神秘的火焰烧尽对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

热风

特殊

95

90

10

10%

将炎热的气息吹向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

磷火

变化

85

15

100%

放出怪异的火焰,从而让对手陷入灼伤状态。

秘密之力*

一般

物理

70

100

20

30%

根据使用场所不同,该招式的追加效果也会有所变化。

火焰踢

物理

85

90

10

10%

攻击对手后,有时会使其陷入灼伤状态。也容易击中要害。

投掷*

物理

变化

100

10

100%

快速投掷携带的道具进行攻击。根据道具不同,威力和效果会改变。

闪焰冲锋

物理

120

100

15

10%

让火焰覆盖全身猛撞向对手。自己也会受到不小的伤害。有时会让对手陷入灼伤状态。

火焰牙

物理

65

95

15

10%

用覆盖着火焰的牙齿咬住对手。有时会使对手畏缩或陷入灼伤状态。

喷烟

特殊

80

100

15

30%

用熊熊烈火攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入灼伤状态。

热水

特殊

80

100

15

30%

向对手喷射煮得翻滚的开水进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

烈火深渊

特殊

100

50

5

100%

用烈焰包裹住对手进行攻击。让对手陷入灼伤状态。

火焰弹

特殊

100

100

5

30%

用熊熊烈火攻击自己周围所有的宝可梦。有时会陷入灼伤状态。

青焰

特殊

130

85

5

20%

用美丽而激烈的青焰包裹住对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

极寒冷焰

特殊

140

90

5

30%

用能够冻结一切的强烈冷气,在第2回合包裹住对手。有时会让对手陷入灼伤状态。

蒸汽爆炸

特殊

110

95

5

30%

将滚烫的蒸汽喷向对手。有时会让对手灼伤。

鸟嘴加农炮

飞行

物理

100

100

15

100%

先加热鸟嘴后再进行攻击。鸟嘴在加热时对手触碰的话,就会使其灼伤。

熊熊火爆

物理

90

100

15

100%

用燃起大火的身体猛烈地冲撞对手。让对手陷入灼伤状态。

火焰球

物理

120

90

5

10%

点燃小石子,形成火球攻击对手。有时会使对手陷入灼伤状态。

妒火

特殊

70

100

5

100%

用嫉妒的能量攻击对手。会让在该回合内能力有所提高的宝可梦陷入灼伤状态。

热沙大地

地面

特殊

70

100

10

30%

将滚烫的沙子砸向对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

群魔乱舞

幽灵

特殊

60

100

15

30%

用无数的火球进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。攻击处于异常状态的对手时,威力会变成2倍。

热沙风暴

地面

特殊

100

80

5

20%

用灼热的沙子和强烈的风席卷对手进行攻击。有时会让对手陷入灼伤状态。

灼热暴冲

物理

80

100

10

30%

―――

刷刷茶炮

特殊

80

90

15

20%

发射经搅拌的茶的大炮,可以回复给予对手伤害的一半HP,有时会让对手陷入灼伤状态。

火焰守护

变化

10

100%

用超高温的体毛防住对手攻击的同时,让接触到自己的对手灼伤。

其他

使用接触类招式攻击火焰之躯特性的宝可梦有30%的几率陷入灼伤状态;回合结束时携带火焰宝珠的宝可梦会陷入灼伤状态;在使同步特性的宝可梦陷入灼伤状态时自身也会陷入灼伤状态。

解除

灼伤状态可以被灼伤药、万灵药、全复药、万能粉、烧烤的果实、神奇的果实、莓莓果、木子果、愤怒馒头、釜炎仙贝、森之羊羹、飞云冰淇淋、密阿雷格雷派饼、娑罗沙布蕾、大马拉萨达、深灰米果和圣灰解除;

使用治愈球收服宝可梦可以解除它的灼伤状态;

使用焕然一新或睡觉可以解除使用者的灼伤状态;

使用净化可以解除目标的灼伤状态;

使用治愈铃声、芳香治疗以及丛林治疗可以解除所有同行宝可梦的灼伤状态;

使用治愈之愿和新月舞可以解除交换上场的宝可梦的灼伤状态;

使用精神转移可以将宝可梦的灼伤状态转移给目标,除非目标无法陷入灼伤状态;

陷入灼伤状态的宝可梦受到泡影的咏叹调攻击时会解除灼伤状态;

拥有自然回复特性的宝可梦下场时可以解除灼伤状态;

在下雨或大雨天气时拥有湿润之躯特性的宝可梦在每个回合结束时可以解除灼伤状态;

拥有蜕皮特性的宝可梦在每个回合结束时有30%几率解除灼伤状态;

拥有治愈之心特性的宝可梦在双打对战和三打对战中在每个回合结束时有30%几率解除同伴的灼伤状态。

对战结束后在宝可清爽乐里使用药持续擦拭可解除灼伤状态。

预防

已陷入其他异常状态的宝可梦不会陷入灼伤状态;

当处于冰冻状态的宝可梦受到火屬性攻击招式或者热水、蒸汽爆炸、热沙大地攻击而解冻时,不会立刻陷入灼伤状态;

火屬性宝可梦不会陷入灼伤状态。但陷入灼伤状态的宝可梦获得火属性时不会解除;

火属性招式的灼伤效果在变色特性发动前发动;

拥有水幕、水泡、绝对睡眠、热交换或洁净之盐特性的宝可梦不会陷入灼伤状态;

如果陷入灼伤状态的宝可梦得到了水幕特性,灼伤会解除,但当水幕特性被再度更改时,灼伤就会重新出现;

拥有界限盾壳特性的宝可梦在转换形态前不会陷入灼伤状态;

有花幕特性的宝可梦在场时,其草屬性的同伴不会陷入灼伤状态;

在大晴天或大日照天气时拥有叶子防守特性的宝可梦不会陷入灼伤状态;

处于神秘守护状态的宝可梦不会陷入灼伤状态;

处于替身状态的宝可梦不会因受到招式的效果而陷入灼伤状态,但无法阻止火焰之躯或自身携带的火焰宝珠造成的灼伤;

拥有穿透特性的宝可梦可以使处于神秘守护状态和替身状态的宝可梦陷入灼伤状态;

场地处于薄雾场地状态时,任何地面上的宝可梦不会陷入灼伤状态。

其他效果

拥有耐热特性的宝可梦受到灼伤的伤害减半;

拥有魔法防守特性的宝可梦不会受到灼伤的HP损失效果影响;

拥有毅力特性的宝可梦不受灼伤的攻击减半效果影响。

优点

拥有毅力,神奇鳞片,飞毛腿和受热激升特性的宝可梦处于灼伤状态时分别会提升攻击,防御,速度和特攻。

处于灼伤状态的宝可梦使用的硬撑的威力加倍。

在收服野生宝可梦时,如果目标陷入了灼伤状态,捕获率×1.5(在《传说 阿尔宙斯》中为捕获率×2)。

图标

File:灼伤 icon BDSP.pngFile:灼傷 icon BDSP.png

太陽 月亮 究極之日 究極之月

Let's Go!皮卡丘/伊布

劍 盾

晶灿钻石 明亮珍珠

传说 阿尔宙斯

朱 紫

传说 Z-A

探险寻宝

动画中

其他游戏中

信长的野望中

引发灼伤的招式

编号

招式名称

属性

攻击范围

类型

威力

基础命中

招式说明

拥有此招式的宝可梦

14

火花

发射

★★(26)

100

向對手發射細小的火焰來攻擊,能让对方灼伤。

烛光灵小火龙小火焰猴暖暖猪

15

火焰牙

直接

★★★(39)

95

用裹着火焰的獠牙撕咬对方,能让对方退缩或灼伤。

火伊布火恐龙

16

火焰轮

直接

★★★(32)

100

身体围绕着火焰猛冲攻击,能让对方灼伤。

猛火猴火红不倒翁燃烧虫

20

喷射火焰

光束

★★★★(45)

100

发射强烈的火焰攻击对方,能让对方灼伤。

喷火龙

22

大字爆炎

释放

★★★★★(51)

85

用大字型的火焰烧尽一切,能让对方灼伤。

炎武王达摩狒狒

23

青焰

释放

★★★★★(55)

85

既美丽又激烈,蓝色火焰的攻击,能让对方灼伤。

莱希拉姆

Pokémon Masters EX

处于灼伤状态的拍组在每次行动时会減少HP,同时拍组的攻击会降低。

灼伤状态不会自动解除,即使使用拍组招式也无法解除,但可以透过使用万灵藥、解除异常状态的训练家招式以及学习解除异常状态的被动技能来解除灼伤状态。

学习被动技能「灼伤抗性X*」的拍组虽然仍会陷入灼伤状态,但会減轻灼伤状态所造成的伤害和攻击下降率,数字越大,減轻灼伤状态所造成的伤害和攻击下降率就越多。而学习被动技能「灼伤无效」的拍组则不会陷入灼伤状态。

引发招式

编号

招式

属性

分类

威力

命中

对象

能量

次数

说明

拍档组合

基础

最高

00007

火焰拳

物理

47

56

100

對手1對拍組

2

極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

大葉&烈焰猴

00052

火花

特殊

17

20

100

對手1對拍組

1

極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

亞莎&煤炭龜

00053

噴射火焰

特殊

47

56

100

對手1對拍組

2

極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

芽米&幸福蛋米依&風速狗主角&火稚雞阿響&火球鼠→火岩鼠→火爆獸主角&小火龙→火恐龙→喷火龙

00126

大字爆炎

特殊

116

139

85

對手1對拍組

3

極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

大葉&烈焰猴大木&夢幻主角&小火龙→火恐龙→喷火龙

00172

火焰輪

物理

42

50

100

對手1對拍組

2

解除自己的冰凍狀態。極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

夏伯&小火馬→烈焰馬米依&風速狗

00221

神聖之火

物理

87

104

95

對手1對拍組

3

解除自己的冰凍狀態。有时会让对手陷入灼伤状态。

小银&凤王

00257

熱風

特殊

109

130

90

對手全體拍組

3

極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

美極套裝赤紅&噴火龍↔超級噴火龍X

00261

鬼火

变化

90

對手1對拍組

2

讓對手陷入灼傷狀態。

亞莎&煤炭龜

00394

閃焰衝鋒

物理

123

147

100

對手1對拍組

3

解除自己的冰凍狀態。給予對手傷害後自己也會受到1/4的傷害。極少數情況下會讓對手陷入灼傷狀態。

鬥子&暖暖豬→炒炒豬→炎武王美極套裝赤紅&超級噴火龍X

00503

熱水

特殊

87

104

100

對手1對拍組

3

解除自己的冰凍狀態。偶爾會讓對手陷入灼傷狀態。

志米(2019冬季)&章魚桶

00652

鳥嘴加農炮

飛行

物理

75

90

100

對手1對拍組

2

變成等待出招狀態。再次使用此招式時,將會解除等待出招狀態並且攻擊對手。在等待出招狀態時,無法有其他行動。在等待出招狀態若受到攻擊時,將會解除等待出招狀態並且攻擊對手。在等待出招狀態若受到物理攻擊時,則會使該攻擊對手陷入灼傷狀態。

卡希麗&銃嘴大鳥

集换式卡牌游戏中

主頁面:异常状态(TCG) → 灼伤

细节

在第一世代中,常青市训练家学校的黑板上写着:灼伤状态会减弱宝可梦的攻击与速度。这是错误的,并不会减弱速度。这个错误内容在重制作品中被改正。

名字

語言

名字

來源

日文

やけど Yakedo

中文

任天堂

灼傷灼伤

中文

大陸

灼伤

中文

台灣

燒傷

中文

台灣

灼傷

英文

Burn

法文

Brûlure

德文

Verbrennung

義大利文

Scottato

西班牙文

Quemado

韓文

화상 Hwasang

异常状态

灼伤

冰冻

麻痹

中毒

睡眠

冻伤

剧毒

瞌睡

濒死

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